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xbox sans puce
Mais il n'y a que depuis peu que les bons titres reviennent sur PSP, elle avait été totalement lâchée part tout le monde en bonne partie à cause du piratage. J4ai pas tellement envie que les bons jeux désertent la PS3 au profit de la 360 à cause du hack.
Pour la PS1 et la PS2, il fallait encore ouvrir la console, souder, trouver la bonne puce, acheter un swap (qui pouvait endommager le tiroir) etc... Pour la XBox, il n'est pas si facile de la pirater non plus. Par contre la PSP et la PS3 est beaucoup plus accessible à tout le monde : un simple programme à lancer ou une clé usb à insérer et c'est fait ! C'est cela que je reproche. Tout qui achète une PS3 ou un PSP peut la cracker tout de suite en rentrant sans aucun problème. Du coup, le hack va se répandre bien plus rapidement que sur la génération précédente.
Par contre, je vois que tu reviens avec les DLC... ça n'a aucun rapport. Si tu estime que les DLC sont trop chers, ne les achète pas, point barre, aucun n'est obligatoire. Ils prolongent le temps de jeu pour tout qui apprécie. Rien de plus. J'ai une belle ludothèque et... 2 DLC de jeux que j'ai apprécié (Nier et Dragon Age). Maintenant, si tu estime que parce que tu payes les DLC, tu es en droit de ne pas payer les jeux, y'a une erreur de logique.
Je ne vois personne cracher sur les vêtements à vendre sur le Home, ou les avatars et/ou costumes alternatifs payant. C'est exactement al même chose, et ça se vend énormément. Par contre, acheter des quêtes en plus, qui apporte du contenu réel, c'est trop.
Aujourd'hui, payer ses jeux 70€ relève plus du choix que de l'obligation, c'est donc une mauvaise excuse. Un site bien connu (au forum pollué) avait publié un article sur le coût des jeux vidéo, de la conception à la vente. Article instructif pour ceux qui crache sur "Sony et le prix de ses jeux" uniquement... vous verriez que ce n'est pas lui - ou pire, les développeurs - qui rafle le plus...
Il n'est encore une fois pas question que la PS3 coule ou non, mais que les bons éditeurs se barrent du monolithe à cause de ça. La seul danger est que ce hack est trop facile.
Mais bon, c'est un forum, on expose des points de vue, rien de plus. L'exemple du post précédent montre bien que tous les périphériques ne sont pas touchés... donc pas besoin de crier non plus hein... Il n'est pas question de la désactivation de tous les périphériques USB non-officiels...
Pour le Nand Xbox j'ai trouver ça apparemment le lien du hex est mis à jour régulièrement ici. Il semble y avoir différents modèles compatiblent, par contre pour le lien que j'ai donner il faut qu'il y ai une puce PIC18f2455 avec un crystal de 4 à 20MHz d'après ce que j'ai compris.
La nand-x (entre 30 et 40€ d'après ce que j'ai vu vite fait) de maximus semble être compatible.
Et le 360 USB SPI Original (enfin je crois je connais pas trop le monde de la 360) trouvable ici pour moins de 30€ sans les fdp, mais apparemment en rupture.
Sinon je ne sais pas trop, il faudrait demander sur Xboxgen quels modules remplissent les conditions : PIC18f2455 avec crystal de 4 à 20Mhz.
Ces chipset/ EEPROM sont déclinés sous 6 puces compatible avec le PSGroove à savoir AT90USB162, AT90USB646, AT90USB647, AT90USB1286, AT90USB1287, ATMEGA32U4. Ils demandent tous un codage .hex différent et certaines puces sont plus fiable que d'autres en terme de suivi par la scène hack, de plus les marques demandent généralement aussi un codage .hex différent qui demandera d'autres déclinaisons en conséquences, les différentes marques qui proposent ces chipset/ EEPROM présente un produit qui répondra plus ou moins à l'attente de chacun ici.
Certains sont vendu sous forme de dongle avec un système de LED vert/ rouge similaire au PSJailbreak justifié par un cout légèrement plus élevé, d'autres chipset/ EEPROM pour un cout moindre présente un kit assez gros qui se branche avec un cordon USB comme les pad DS3, certains sont vendus nus sans coque, et enfin certaines de ces déclinaisons apportent l'assurance d'une puce qui est suivi par la scène hack, j'ai pour ma part choisi de me fier à l'AT90USB162 mais ce choix vous appartiens d'autres puces sont respectable à ce niveau la.
Maintenant la décision vous appartiens faite votre choix par rapport au prix et tous les critères cité plus haut, à savoir que les chipset/ EEPROM ne dépassent très rarement les 30 euro et que le moins cher coute seulement 3,99 euro.
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Les différents chipset/ EEPROM:
Je met à disposition les .hex correspondant aux chipset/ EEPROM à savoir que pour programmer (flasher) vos chipset/ EEPROM en fonction de l'.hex, il vous faudra un logiciel sur votre PC appelé FLIP qui est édité par ATMEL le fabriquant de toute ces puces à l'état brute, se logiciel est disponible ICI, il est compatible avec Windows 98/Me/NT/2000/XP/Vista/7, pour la version Linux rendez-vous ICI. Certains dispositifs demanderont peut être un logiciel différent que FLIP se sera donc notifié dans le tableau.
Je met à disposition la dernière version de PSGroove à savoir 1.1, dans la mesure du possible ceci sera notifié PSGroove 1.0 ou 1.1, je mettrai à jours si de nouvelles versions de PSGroove voit le jours en conséquence. Seul les versions qui ont bien la fonction lancement de backup, seront mise à disposition ici.
*: A tester, vérifier, normalement sa passe tranquille.
Sur ce lien vous trouverez la liste tous les jeux PS3, avec un tableau sur les compatibilités DD interne, externe, les jeux incompatibles avec le PSJ/ PSG, leurs tailles en Giga, et une petite note sur des patchs, conseils... Le tableau et régulièrement mis à jours, il y a pour l'instant 409 jeux PS3 dessus. Parfois les versions US ou JAP marchent à défaut de la version EUR et vise versa, cela est stipulé dans la colonne "Notes", donc ce tableau est d'une grande utilité.
Premier tableau finalisé, deuxième tableau en cours d'édition merci de patienter, la tache est rude
Merci d'apporter votre contribution, pour toute information concernant de nouveau chipset/ EEPROM, des corrections, des suggestions... et n'ayant pas tous les chipset/ EEPROM sous la mains ^^', certaines notifications sont plus que bienvenues.
[MAJ]
En plus des six puces compatibles avec le PSGroove cité plus haut, des portages ont été effectués sur des nouvelles puces: l'ATMEGA128 pour l'USBTiny MKII, les PIC18F2455/ 2450 pour le Nand Xbox, et les PIC18F2455 /2550/4455/4550/2553 pour les PIC Prog. Rien ne garanti leurs suivis à l'avenir. Je corrigerai en conséquence si les choses se maintienne concernant ces puces.
C'est impossible, sauf avec le JTAG, si tu veux connaitre les différents hack, je te conseille de lire le dossier suivant :
http://www.xboxgen.fr/dossier-tout-hack ... 198-1.html
Comme dis plus haut, tu risque d'être banni du Xbox Live.
Pour mettre à jour ton lecteur, tu dois refaire toute la manipulation de flashage :
http://www.xboxgen.fr/recapitulatif-dif ... 199-1.html
Soyons clairs: vous savez que le piratage bancaire existe...c'est pas pour autant que vous allez chialer chez votre banquier alors que ça ne vous arrive pas ou qu'il vous coupe d'office l'accès à votre compte bancaire sur internet pour éviter d'avoir des problèmes avec vous plus tard, non ?
Ensuite la sacro-sainte virginité de la ps3 est intacte: pas de puce interne!
D'après ce que j'ai vu, cela ne concerne que 150 jeux avec 1 limite de 4G/jeu donc ça ne concerne pas tous les jeux et si il s'agit de dumping comme pour la 1ère Xbox, les temps de chargement sont réduits, économie de vie du lecteur blue-ray, plus besoin de se lever pour changer de jeux, et vous pouvez save vos jeux et les revendre ce qui fait marcher l'occase! (bien sûr en contrepartie plus de psn, online et trophés et 130E la clé quand même...)
Ce qui me fait le plus peur, c'est que sony vire l'accès à l'usb par 1 maj, ce qui rendrait horrible l'accès au platine de certains jeux ou le partage d'armes pour d'autres.
Wait & see mais si sony nous re-vire des trucs pour les 1000 personnes qui ont cette clé (que je n'ai pas prévue d'acheter, je précise
Ben justement avec cette clé usb puce sa va faire sauter la barrière entre sony et moi mdr donc maintenant si tu veux tjr continuer a nourrire sony je ne t'en empêche pas c'est ton argents après tout !
j'attendez que tu me la sorte celle la , j'ai mis sa pour la xbox 360 car je respect les développeur de la console ainsi que microsoft , la console de sony est bien j'ai rien dit de ce fait mais c'est juste qu'on me provoque avec des arguments qui me laissent sans voix --" , donc pour moi c'est bien d'avoir d
trouver la puce et d'autre ossent dire qu'elle aurait préfèrer ne pas avoir exister c'est comme insulter ceux qui on bosser pour la créer , on créer une console c'est pas pour mettre des interdits et vendre les clé a des prix
exorbitant !
PS : desoler du double post !
EDIT SuperGGfr: si tu es vraiment désolé, prends le temps de faire toi-même un edit
Donc sa fait des jeux optimisés pour la xbox 360 et des jeux un peut adapté si on a eu le temps on optimise un peut, on change des parametres pour faire un peut mieux sans perdre de temps
Bref quand on vois un jeu only ps3 et un jeu ps3 / xbox 360 sa change tout
Et aussi la ps3 a un CPU hors normes :p donc l'ajout d'une puce GPU puissante ne sers a rien car elle sera très vite démodé et sa augmente les coup de production !
Alors que la xbox 360 est plus axée sur son GPU qui est meilleur mais son CPU est très largement inférieur ce qui fait qu'elle est moins puissante car les GPU sont vite dépassé
Donc voila pour les noob pro xbox ou pro ps3 x)
La ps3 se vante de son CPU et ses BluRay, la xbox 360 de son GPU et les jeux multiplatformes developpé pour elles faute de moyens
Je ne suis pas d'accord avec toi sur de nombreux points :
=1 == Que cela soit sur PS3 ou XBox360 les développeurs exploitent toujours du mieux qu'ils peuvent la machine, tu penses peut être que les types en voyant la PS3 se disent "on va y aller pépère c'est la PS3" ?
Il est connu que la PS3 n'est pas évidente du tout à prendre en main, car elle utilise une techno beaucoup moins répandue et accessible que celle de la XBox360.
=2 == Du coup c'est en fait plutôt le contraire : quand les Devs voient la PS3 ils se disent "putain on va devoir galérer pour un résultat pas top" alors que quand c'est la XBouse ils se disent plutôt "cool je vais réutiliser les choses déjà existantes et faire un joli truc sans me faire chier".
=3 ==A propos de résolution si les jeux Xbouse passent tous en 1080p c'est parce qu'ils sont tous upscalés grâce à une puce dédiée dans la console. Donc ce n'est pas du 1080p natif mais bien du upscalé.
Sur la PS3 il n'y a pas de telle puce dont si tu veux que ton jeu sorte en 1080 natif tu dois l'optimiser à mort (à ma connaissance il n' y que Wipe Out HD en 1080p natif) ou faire ton propre moteur d'upscale (qui contrairement à celui de la Xbox utilisera le CELL et non une puce dédiée et donc prendra pas mal de ressources).
Pour finir il faut garder en tête que ces chiffres (720p, 1080 etc...) sont là pour impressionner les plus naïfs d'entre nous car ils ne représentent absolument pas la qualité du rendu au final ! Par exemple Uncharted 2 ou God of War 3 sont en 720p mais présentent une finesse et un niveau de détails supérieurs à tout ce que l'on trouve actuellement sur console et ce dans n'importe quelle résolution.
Se baser sur ce genre de points pour évaluer la qualité d'une console ou pire les qualités d'un studio de Devs c'est comme se baser uniquement sur la taille de sa b*** pour savoir si on assure au lit : c'est débile.